华为云用户手册

  • 编程语言的代码补全 智能代码补全是各说种代码编辑功能的总称,包括:代码补全、参数信息、快速信息和成员列表。代码补全功能有时被称为“内容辅助”或“代码提示”。 CodeArts IDE为JavaScript、TypeScript、JSON、HTML、CSS、SCSS和Less编程语言提供代码补全。CodeArts IDE支持任何编程语言的基于单词的补全,但也可以通过安装语言扩展来提供更丰富的代码补全。 父主题: 代码补全
  • 验证导入 CodeArts IDE提供了几个导入验证规则,您可以根据需要配置这些规则。 通过执行以下任一操作打开Java Assist Settings对话框: 单击CodeArts IDE状态栏中的Java Smart Assist。 在命令面板中运行SmartAssist:Open Settings命令(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)。 在搜索字段中键入import以快速找到导入验证规则。然后配置如下: 要启用或禁用规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示的方式,请在Severity列表中选择所需的严重性级别。 有关验证规则的更多详细信息,请参见代码校验。 父主题: 自动导入
  • 重构后 class ExtractVariable { public static void main(String[] args) { sayHello(); } private static void sayHello() { String message = "Hello" + " " + "World!"; System.out.println(message); } }
  • 文件管理 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 新文件 Ctrl+N Alt+Insert workbench.action.files.newUntitledFile 打开文件 Ctrl+O Ctrl+O workbench.action.files.openFile 节省 Ctrl+S Ctrl+S workbench.action.files.save 保存全部 Ctrl+K S Ctrl+K S saveAll 另存为 Ctrl+Shift+S Ctrl+Shift+S workbench.action.files.saveAs 关闭 Ctrl+W Ctrl+F4 Ctrl+F4 workbench.action.closeActiveEditor 关闭组 Ctrl+K W Ctrl+K W workbench.action.closeEditorsInGroup 关闭所有 Ctrl+K Ctrl+W Ctrl+K Ctrl+W workbench.action.closeAllEditors 重新打开关闭的编辑器 Ctrl+Shift+T Ctrl+Shift+T workbench.action.reopenClosedEditor 保持开放 Ctrl+K Enter Ctrl+K Enter workbench.action.keepEditor 复制活动文件的路径 Shift+Alt+C Ctrl+Shift+C workbench.action.files.copyFilePath 在Windows中显示活动文件 Ctrl+K R Ctrl+K R workbench.action.files.revealActiveFileInWindows 在新窗口中显示打开的文件 Ctrl+K O Ctrl+K O workbench.action.files.showOpenedFileInNewWindow 比较打开的文件与 -- Ctrl+D workbench.files.action.compareFileWith 父主题: 快捷键绑定参考
  • 变基 Rebase命令允许您将源分支的提交应用到目标分支的HEAD提交之上。 切换到源分支,即您想要将其提交应用到另一个分支上的分支。有关详细信息,请参阅切换分支。 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要将一个分支的更改合并到另一个分支中的存储库旁边的More Actions按钮(),指向Branch,然后选择Rebase Branch。 在打开的弹出窗口中,选择您要将更改应用到的目标分支。
  • 解决合并的冲突 在某些情况下,您在本地对文件所做的更改可能与其他人对同一文件所做的更改冲突。另一个常见的原因是将一个分支合并到另一个分支。CodeArts IDE会识别这种合并冲突并显示相应的通知。 解决合并冲突的步骤如下: 在源代码控制视图的合并更改部分,找到包含冲突更改的文件。 双击该文件,在代码编辑器中打开它,进入专门的冲突视图。使用内联的CodeLens来处理合并冲突:您可以接受当前更改、传入的更改,或者两个更改都接受。 要通过差异查看器详细查看更改,请单击Compare Changes。 一旦冲突解决完毕,您可以将冲突的文件暂存并提交更改。
  • 合并 Merge命令允许您将源分支的更改集成到目标分支的HEAD中。Git会创建一个新的提交(称为“合并提交”),将源分支和目标分支从两个分支分叉点开始的更改合并在一起。 切换到目标分支,即您想要将更改合并到的分支。有关详细信息,请参阅切换分支。 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要将一个分支的更改合并到另一个分支的存储库旁边的More Actions按钮(),指向Branch,然后选择Merge Branch。 在打开的弹出窗口中,选择要从中合并更改的分支。如果发生合并冲突,请按照解决合并冲突中描述的方法解决它。
  • 编辑器/窗口管理 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 关闭窗口 Ctrl+Shift+W Alt+F4 Ctrl+Shift+W Alt+F4 workbench.action.closeWindow 关闭编辑器 Ctrl+W Ctrl+F4 Ctrl+F4 workbench.action.closeActiveEditor 关闭文件夹 Ctrl+K F Ctrl+K F workbench.action.closeFolder 分割编辑器 Ctrl+\ Ctrl+\ workbench.action.splitEditor 聚焦第一编辑组 Ctrl+1 Ctrl+1 workbench.action.focusFirstEditorGroup 聚焦第二编辑组 Ctrl+2 Ctrl+2 workbench.action.focusSecondEditorGroup 聚焦第三编辑组 Ctrl+3 Ctrl+3 workbench.action.focusThirdEditorGroup 向左移动编辑器 Ctrl+Shift+Pageup Ctrl+Shift+Pageup workbench.action.moveEditorLeftInGroup 向右移动编辑器 Ctrl+Shift+Pagedown Ctrl+Shift+Pagedown workbench.action.moveEditorRightInGroup 向左移动活动编辑器组 Ctrl+K Left Ctrl+K Left workbench.action.moveActiveEditorGroupLeft 向右移动活动编辑器组 Ctrl+K Right Ctrl+K Right workbench.action.moveActiveEditorGroupRight 将编辑器移至下一组 Ctrl+Alt+Right Ctrl+Alt+Right workbench.action.moveEditorToNextGroup 将编辑器移动到上一个组 Ctrl+Alt+Left Ctrl+Alt+Left workbench.action.moveEditorToPreviousGroup 父主题: 快捷键绑定参考
  • 自动检测 CodeArts IDE会根据您所打开的文件来决定文档中使用的缩进。自动检测的缩进将覆盖默认的缩进设置。检测到的设置将显示在底部状态栏的右侧。 您可以通过单击状态栏中的缩进设置打开缩进命令列表,然后更改打开文件的默认缩进设置或在制表符和空格之间转换。 CodeArts IDE自动检测检查2、4、6或8空格的缩进。如果文件使用不同数量的空格,则可能无法正确检测缩进。例如,如果您需使用3个空格缩进,则您需关闭editor.detectIndentation选项,并将选项卡大小显式设置为3。 "editor.detectIndentation": false, "editor.tabSize": 3,
  • 重构前 class InlineMethod { private int a; private int b; public void InlineMethod() { int c = add(a, b); int d = add(a, c); } private int add(int a, int b) { return a + b; } }
  • 调试 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 切换断点 F9 Ctrl+F8 editor.debug.action.toggleBreakpoint 开始 F5 Shift+F9 workbench.action.debug.start 继续 F5 F9 workbench.action.debug.continue 启动(不调试) Ctrl+F5 Shift+F10 workbench.action.debug.run 暂停 F6 F6 workbench.action.debug.pause 步入 F11 F7 workbench.action.debug.stepInto 父主题: 快捷键绑定参考
  • 代码重构操作 重构是通过改变现有程序结构而不改变其功能和用途来提高代码的可重用性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要的重构类型,来改变编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示 C/C++ 语言服务的重构支持。 定义构造函数(Define constructor) 在每次创建类时,可以自动定义类的构造函数,并且初始化成员。当单击或选中类名时,可以单击左侧黄色灯泡选择定义构造函数。 根据声明顺序排序函数(Sort functions to declarations) 根据头文件中的声明顺序,排序当前定义函数/方法的顺序。当单击或选中当前函数/方法定义时,重构选项可用。 将定义添加到实现文件(Add definition to implementation file) 将头文件的定义添加到实现文件中。当单击或选中当前函数/方法时,重构选项可用。 交换 if 分支(Swap if branches) 若当前条件只有if和else分支,选中代码片段后,选择交换 if 分支(Swap if branches),可自动交换if和else分支。 内联变量(Inline variable) 该功能可以用相应的值替换所有引用。假设计算值总是产生相同的结果。选中需要替换的内容,重构选项可用。 内联函数(Inline function) 该功能尝试使用适当的代码内联所有函数用法。它只能处理简单的功能,不支持内联方法、函数模板、主函数和在系统头文件中声明的函数。该功能可以内联所有函数引用。 生成 getter 和 setter(Generate getter and setter) 通过为其生成getter和setter(Generate getter and setter)来封装选定的类属性。同时也可以选择只生成getter(Generate getter)或者生成setter(Generate setter)选项。 声明隐式成员(Declare implicit members) 此选项会将类的隐式成员在类中声明,当选中类名时,重构选项可用。 填充 switch 语句(Populate switch) 该功能可以自动填充switch语句。选中任意switch字段,并且单击黄色灯泡,选择填充switch语句。 移除 namespace(Remove using namespace) 移除namespace功能,会自动移除所有使用到的namespace。当光标单击或选中namesapace关键字时,重构选项可用。 移动函数体到声明处(Move function body to out-of-line) 将函数/方法定义移动到它声明的位置。 在内部添加定义(Add definition in-place) 在当前函数/方法并且在类内部生成函数定义。当光标移动到函数/方法时,单击黄色灯泡,重构选项可用。 在外部添加定义(Add definition out-of-place) 在类外部生成当前函数/方法的函数定义。当光标移动到函数/方法时,单击黄色灯泡,重构选项可用。 展开宏(Expand macro) 在页面上添加展开宏(Expand macro),以便在可扩展/可折叠的部分提供内容。 展开 auto(Expand auto type) 展开 auto type所隐藏的变量类型。 函数定义外移(Move function body to declaration) 该功能会将函数/方法的定义移动到声明的位置。 函数定义内移(Move function body to out-of-line) 该功能会将函数/方法的定义移动到对应的文件中。 转为原始字符串(Convert to raw string) 此方法可以将转义后的字符串转换为原始的字符串。当单击或选择了当前字符串,单击黄色灯泡,重构选项可用。 快速修复(Quick fixes) 快速修复是解决简单编码错误的建议编辑,包括自动补全,实时语法检查等。当光标移动或单击到C/C++的代码错误上时,会显示黄色灯泡,表示可以使用快速修复。单击灯泡或按Ctrl+.会显示可用的快速修复和重构列表。 父主题: C/C++代码编写
  • 多种构建类型 CMake工程一共有四种构建类型,分别是 Debug,MimSizeRel,Release,RelWithDebInfo。选择需要的构建类型,工程构建之后, 生成对应的目录。 Debug:禁用优化并包含调试信息。 Release:包括优化但没有调试信息。 MinRelSize:优化大小。没有调试信息。 RelWithDebInfo:优化速度并包含调试信息。 父主题: Cmake工程支持
  • 创建分支 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要在其中创建新分支的存储库旁边的More Actions按钮(),指向Branch,然后执行以下操作之一: 要从当前正在工作的分支创建新分支,请选择Create Branch,并在打开的弹出窗口中提供新分支的名称,然后按“Enter”键。 要从存储库中的其他分支创建新分支,请选择Create branch from,并在打开的弹出窗口中选择源分支。 然后在打开的弹出窗口中提供新分支的名称,然后按“Enter”键。 CodeArts IDE会自动创建一个新分支并切换到该分支。如果Git存储库已设置远程,可以在Source Control Repositories部分或CodeArts IDE状态栏中单击Publish按钮()将当前分支发布到远程。
  • 切换分支 执行以下操作之一: 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分,单击要切换到另一个分支的存储库旁边的More Actions按钮(),然后选择Checkout to。 在CodeArts IDE状态栏中单击分支名称。 在打开的弹出窗口中,选择要切换到的分支,然后按Enter键。如果选择了一个尚不存在本地分支的远程分支,则CodeArts IDE将自动创建本地分支。 您还可以通过Checkout to弹出窗口创建新的本地分支。
  • 查看和重置已修改的键绑定 要查看CodeArts IDE中任何用户修改的键盘快捷键,请单击More Actions按钮()并选择弹出菜单中的Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。 执行以下操作之一: 要重置单个按键绑定,请右键单击列表中相应的条目,然后选择Reset Keybinding。 要一次性重置所有按键绑定,请找到用户的keybindings.json文件并清空其内容。 默认情况下,该文件位于%USERPROFILE%\AppData\Roaming\CodeArts\User\keybindings.json。 父主题: 默认键绑定
  • 编码辅助 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 触发代码完成 Ctrl+I Ctrl+Space Ctrl+Shift+Space editor.action.triggerSuggest 触发参数提示 Ctrl+Shift+Space Ctrl+P editor.action.triggerParameterHints 格式化文档 Shift+Alt+F Ctrl+Alt+L editor.action.formatDocument 格式选择 Ctrl+K Ctrl+F Ctrl+Alt+L editor.action.formatSelection 快速信息 Ctrl+K Ctrl+I Ctrl+Q editor.action.showHover 向侧面开放定义 Ctrl+K F12 Ctrl+K F12 editor.action.revealDefinitionAside 快速解决 Ctrl+. Alt+Enter editor.action.quickFix 扩大选择 Shift+Alt+Right Ctrl+W editor.action.smartSelect.expand 缩小选择 Shift+Alt+Left Ctrl+Shift+W editor.action.smartSelect.shrink 父主题: 快捷键绑定参考
  • 项目设置 在Project Settings页面,您可以提供Java SDK(JDK)的路径并配置项目的语言级别,该级别定义了代码编辑器提供的一组编码辅助功能(例如代码完成或错误突出显示)。 选定的语言级别将与项目生成配置文件同步。如果在设置中调整它,CodeArts IDE会相应地更新相应的值: 对于Gradle在build.gradle文件中,sourceCompatibility和targetCompatibility的值已经更新。 对于Maven在pom.xml文件中,Maven的source和target已经更新。 父主题: 配置项目
  • 重构 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 查看可用的重构 Ctrl+Shift+R Ctrl+Shift+Alt+T editor.action.refactor 复制类 Alt+F6 F5 refactor.copy.class 安全删除 Alt+Delete Alt+Delete refactor.safe.delete 重命名符号 F2 Shift+F6 editor.action.rename 移动 -- F6 refactor.move 移动类 F6 F6 refactor.move.classes 引入变量 Ctrl+Alt+V Ctrl+Alt+V refactor.extract.variable 提取方法 Ctrl+Shift+Alt+M Ctrl+Shift+Alt+M refactor.extract.method 介绍领域 Ctrl+Shift+Alt+F Ctrl+Shift+Alt+F refactor.extract.field 引入常数 Ctrl+Alt+C Ctrl+Alt+C refactor.extract.constant 介绍参数 Ctrl+Shift+Alt+P Ctrl+Shift+Alt+P refactor.introduce.parameter 内联变量 Ctrl+Alt+N Ctrl+Alt+N refactor.inline.variable 内联参数 -- Ctrl+Shift+Alt+P refactor.inline.parameter 内联方法 Ctrl+Shift+Alt+L Ctrl+Shift+Alt+L refactor.inline.method 更改签名 Ctrl+F6 Ctrl+F6 refactor.change.signature 父主题: 快捷键绑定参考
  • 重构后 class ExtractImpl extends ExtractAbstract { public static void main(String[] args) { new ExtractImpl().print(); } @Override public void print() { System.out.println("Hello World!"); } } public abstract class ExtractAbstract { public int myField; public abstract void print(); }
  • 重构前 class ExtractImpl { public int myField; public static void main(String[] args) { new ExtractImpl().print(); } public void print() { System.out.println("Hello World!"); } }
  • 申请激活码 在CodeArts IDE客户端完成登录并且单击“购买或管理”激活码后,将会自动跳转到CodeArts IDE控制台网页。若此时您已有未绑定的有效激活码,可跳转至步骤1.2。在该页面右上角单击“购买激活码”即可开始申请流程。 进入到激活码购买页面后,您可选择是否自动续费,激活码数量(最大为10),以及是否绑定当前用户(默认勾选)。勾选绑定当前用户可以帮您省略购买后手动绑定激活码的过程。 如果您已提前购买并绑定激活码,可省略此流程直接在CodeArts IDE客户端内完成激活。 父主题: 激活CodeArts IDE客户端
  • 概述 CodeArts IDE代码补全功能由语言服务提供支持,该服务基于语言语义和代码分析提供智能代码补全功能。如果语言服务识别,则在您键入代码时自动弹出补全推荐列表。如果继续键入字符,则将过滤符号列表(变量、方法等),直到包含键入字符的符号列表。补全推荐小部件还支持驼峰过滤:如要限制补全推荐的代码数量,请在符号名称中键入大写字母。例如,cra将快速调出createApplication。 要手动触发代码补全,请按“Ctrl+Shift+Space” (IDEA键盘映射)或键入触发字符(如JavaScript中的点字符(.))。 要插入选定的符号,请按“Enter”键。 要插入选定的符号并替换当前位于光标位置的符号,请按“Tab”键。 要关闭推荐列表而不插入推荐代码,请按退出“Escape”键。 父主题: 代码补全功能
  • 重新加载修改后的类 CodeArts IDE调试器提供了热代码替换功能,允许您在调试过程中编辑程序的代码,并即时重新加载您的更改。因此,您无需重新构建整个程序并重新启动调试会话。 按照以调试模式运行程序的说明开始调试会话。 当程序在断点处停止时,对代码进行必要的编辑。请注意,热代码替换支持以下修改: 更改任何方法的主体。 添加/删除、更改私有方法的签名和非访问修饰符。 在任何方法中添加/删除/更改lambda表达式。 在CodeArts IDE工具栏上,单击“Compile and Replace”按钮()以重新编译受影响的类,并用新的字节码替换正在运行的字节码。
  • 重构后 class PullUp { public static void main(String[] args) { new InnerClass().print(); } private static class InnerClass extends AbstractClass { } private static abstract class AbstractClass { public String myField; public void print() { System.out.println("Hello World"); } } }
  • 重构前 class PullUp { public static void main(String[] args) { new InnerClass().print(); } private static class InnerClass extends AbstractClass { public String myField; public void print() { System.out.println("Hello World"); } } private static abstract class AbstractClass { } }
  • 插件调试与运行 后端调试 在插件的 src/node/ 目录下存放的是插件的后端代码,后端代码运行在 nodejs 环境中,插件工程在创建的时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级的插件,只需要在该文件中添加自己想要实现的业务功能即可,该文件包含了三个默认的方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个 doSomething 方法,这个方法仅仅是作为示例使用,开发者可以根据需要进行修改或删除。 这里我们简单介绍下init,run和stop方法: init 函数:作为该后端实例的初始化方法,可以在插件启动的时候进行一些初始化操作,写在该函数中的代码一定会先于 run 和其他函数被调用,这里需要注意的是,对于前端暴露给后端的函数不能在 init 函数中进行调用,也就是不能在 init 方法中执行 this.plugin.call 调用。 run 函数:作为后端实例的主逻辑函数,承担着业务功能入口的作用,在该函数中可以方便地调用 CodeArts IDE 的 API,比如 codearts.window.showInformationMessage(`hello world!`); 也可以调用前端暴露出来的函数,也就是可以在该方法中执行 this.plugin.call 调用。 stop 函数:将会在插件被停止前被调用,如有需要可以进行一些资源清理的操作。 添加断点:在backend.ts 的 run() 函数中添加一个断点。 打开调试窗口:按 F5 或者单击右上角调试工具栏中的开始调试按钮,打开【扩展开发宿主】窗口。 进入断点,进行调试。 前端调试 与插件的后端不同,前端的代码最终将被编译并运行于浏览器环境中,前端的代码存放于 src/browser 目录中,插件工程在创建的时候会默认生成两个前端源码文件 frontend.ts 和 dynamic-webview.ts。这两个文件的内容与后端 backend.ts 的结构非常相似,只不过运行的环境不同而已,这里就不再重复对这两个文件中 init()、run()、stop() 方法进行介绍。由于前端运行在浏览器环境中,代码调试将借助于浏览器自带的调试功能。如果需要自动重新编译前端代码,可以在终端中执行命令 npm run watch-browser,然后再运行调试。在启动调试后如果修改了代码,只需在调试窗口按 Ctrl+R 重新加载窗口即可看到修改后的效果。 前端调试前,需要先把 webpack.config.js 文件中的 devtool 配置为 'inline-source-map',然后在命令行执行 npm run prepare。 添加断点:在 frontend.ts 的 run() 函数中添加一个断点。 打开调试窗口:按 F5 或者单击右上角调试工具栏中的开始调试按钮,打开【扩展开发宿主】窗口。 打开插件注册的视图,进入断点,进行前端的调试,若无法进入断点,可以使用“Ctrl + Shift + I”打开“开发人员工具”,再“Ctrl + R”重新加载当前窗口。
  • 重构后 class AnonymousToInner { public TestClass method() { final int i = 0; final String str = "string"; return new MyTestClass(str, i); } private static class MyTestClass extends TestClass { private final String str; private final int i; public MyTestClass(String str, int i) { this.str = str; this.i = i; } public String str () { return str; } public int publicMethod() { return i; } } }
  • 重构前 class AnonymousToInner { public TestClass method() { final int i = 0; final String str = "string"; return new TestClass() { public String str () { return str; } public int publicMethod() { return i; } }; } }
  • 用户界面概述 RemoteShell的用户界面由以下主要部分组成: “云资源”区域,列出与您的华为云账户关联的所有云资源:弹性云服务器(ECS)、云容器引擎(CCE)。 “远程文件管理器”区域,提供对已连接主机的文件系统的访问。 “编辑器”区域,该区域保存当前打开的远程终端会话和文件的选项卡。 “会话管理”区域,用于管理主机和连接。 “通知”区域,列出了RemoteShell中最近发生的通知和事件。 父主题: RemoteShell
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